
Dieses Karatespiel habe ich für den Commodore C-16 in 6502 Assembler entwickelt. Ein Freund (Marc-Peter Fritze) hat mir die Grafiken gezeichnet.
In dem Spiel kämpft der Spieler in einem Labyrinth gegen einen vom Computer gesteuerten Gegner. Ziel ist es in möglichst vielen Räumen den Gegner zu besiegen und die Schätze zu bergen.
Das Programm wurde in der Run als Listing abgedruckt (siehe unten). Wer es spielen wollte, musste das Listing abtippen!

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